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[Objective-C] 기타 [Objective-C] 기타 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C 부록A. Foundation 프레임워크 개요 * A.1 주요 클래스 개요 -NSCountedSet : 변경 가능한 집합의 클래스, 같은 객체를 여러 번 포함할 수 있다.NSOrderedSet, NSMutableOrderedSet : 여러 객체를 배열처럼 순서대로 저장하는데 같은 객체는 하나만 저장NSIndexSet, NSMutableIndexSet : 배열의 인덱스로 사용하는 음수가 아닌 정수를 요소로 하는 집합. NSSet 과 상속 관계가 없다. -NSProcessInfo : 프로세스에 관련된 다양한 정보를 취득한다. * A.2. 주요 프로토콜 개요 * A.3. 주요 함수와 형식 -CGRectGetHeight.. 2018. 1. 12.
[Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 [Objective-C] 참조 카운터를 사용한 메모리 관리 방법 출처 : OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C Chap 5. Notice : 정리자(돼지왕 왕돼지)가 remind 하고 싶은 내용이나 모르는 내용 기반으로 정리하는 것이기 때문에 구체적인 내용은 책을 사서 보시기를 권장드립니다. 5.1. 동적 메모리 관리 * 5.1.1. 메모리 관리의 필요성 -이미 해제된 부분을 가리키는 위험한 포인터를 댕글링 포인터(dangling pointer) 또는 허상 포인터라고 부른다. * 5.1.2. 카운터 관리 방식과 ARC, 가비지 컬렉션 -Objective-C 2.0 에는 카운터 관리 방식과 다른, 가비지 컬렉션이라는 메모리 관리 방식도 이용할 수 있게 되었다.가비지 컬렉션은 프로그램의 일.. 2017. 12. 27.
[Effecitve Objective-C] #1 Objective-C 의 기원과 친숙해져라. [Effecitve Objective-C] #1 Objective-C 의 기원과 친숙해져라. 출처 : Effective Objective-C -오브젝티브-C 는 매우 동적인 언어이다.언어의 기원이 스몰토크(Small Talk) 이다.대다수 언어가 컴파일 시간에 하는 일들을 오브젝티브-C 는 실행 시간에 한다. -함수 호출이 아닌 메시징 구조(Messaging Structure)를 사용한다.Objective-C 는 메시징을 처음 사용한 스몰토크로부터 진화했다.메시징과 함수 호출은 다음과 같이 차이점이 있다. // 메시징Object *obj = [Object new];[obj performWith:param1 and:param2]; // 함수 호출Object *obj = new Object;obj->perf.. 2017. 7. 16.
[iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( dispatch source ) [iOS Study] 병렬 프로그래밍 가이드 ( dispatch source ) https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/GCDWorkQueues/GCDWorkQueues.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008091-CH103-SW1 About dispatch source -dispatch source 는 low-level system event 를 처리하기 위한 data type 이다. -Timer dispatch source 는 주기적인 noti 를 만든다. -Signal dispatch source 는 UNIX signal 이 도착하면 not.. 2017. 7. 3.
[Java Concurrency] 성능, 확장성 #2 [Java Concurrency] 성능, 확장성 #2 11.4. 락 경쟁 줄이기- 작업을 순차적으로 처리하면 확장성(scalability)을 놓치고, 작업을 병렬로 처리하면 컨텍스트 스위칭에서 성능에 악영향을 줄 수 있다. 따라서 락을 놓고 경쟁하는 상황이 벌어지면 순차적으로 처리함과 동시에 컨텍스트 스위칭도 많이 일어나므로 확장성과 성능을 동시에 떨어뜨리는 원인이 된다. 즉 락 경쟁을 줄이면 줄일수록 확장성과 성능을 함께 높일 수 있다. - 병렬 앱에서 확장성에 가장 큰 위협이 되는 존재는 바로 특정 자원을 독점적으로 사용하도록 제한하는 락이다. - 락을 두고 발생하는 경쟁 상황에는 크게 두 가지를 생각해 볼 수 있다. 락을 얼마나 빈번하게 확보하려고 하는지, 한 번 확보하고 나면 해제할 때까지 얼마나.. 2017. 5. 4.
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