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[iOS Study] 웹 서비스와 UIWebView [iOS Study] 웹 서비스와 UIWebView 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -NSURL URL 포맷에 웹 프로그램의 위치를 담고 있다. URL 은 여러 웹 서비스를 위해 기본 주소, 통신하고 있는 웹 프로그램, 전달 인자로 구성된다. https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSURL_Class/ -NSURLRequest 웹 서버와 통신할 때 필요한 모든 데이터를 가진다. NSURL 객체와 캐시 정책, 웹 서버의 응답 제한 시간, HTTP 프로토콜을 통해 전달되는 추가 데이터 등을 가진다. NSMutableURLRequest 는 NSURLRequest 의 변경 가능한 .. 2016. 3. 15.
[iOS Study] 유동글자 [iOS Study] 유동글자 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -유동 글자(Dynamic Type)는 iOS7 에 도입된 기술이다.이는 읽기 편하도록 최적화되어 설계된 텍스트 스타일(text styles)을 제공한다.설정(Settings) 앱에서 일곱 가지의 선호하는 텍스트 크기 중 하나를 선택할 수 있고 유동 글자를 지원하는 앱이 폰트를 적절히 조절한다는 것이 매력이다. -유동 글자 시스템은 텍스트 스타일 중심이다.이 시스템은 텍스트 스타일을 요청받으면 적합한 폰트를 반환하기 위해 해당 텍스트 스타일과 연관된 사용자의 선호 텍스트 크기를 사용한다. -다음과 같은 코드로 쉽게 font 를 적용할 수 있다. UIFont *font = [UIFont preferredFontForTextStyle:.. 2016. 3. 9.
[iOS Study] UITableViewCell 하위 클래스 만들기 [iOS Study] UITableViewCell 하위 클래스 만들기 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -UITableView 는 UITableViewCell 객체의 목록을 표시한다.대다수 앱들은 기본 셀과 textLabel, detailTextLabel, imageView 로도 충분하다.하지만 좀 더 자세하거나 다른 레이아웃의 셀이 필요할 땐 UITableViewCell 의 하위 클래스를 만들어야 한다. -UIView 의 하위 클래스를 만들 때, 종종 뷰의 모양을 커스터마이즈하기 위해 drawRect: 메소드를 재정의한다.하지만 UITableViewCell 의 하위 클래스를 만들 떄는 대개 하위뷰들을 셀에 추가하여 모양을 커스터마이즈한다.하위뷰들을 셀에 직접 추가하지 않고 셀의 콘텐트 뷰(co.. 2016. 3. 8.
[iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 [iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -여기서는 iOS 에서 파일 시스템을 통해 읽고 쓰는 데 필요한 개념과 기법을 배운다. -아카이빙은 iOS 에서 모델 객체를 저장하는 가장 흔한 방법 중 하나이다.객체의 아카이빙은 그 객체의 프로퍼티들을 모두 기록하고 파일시스템에 그 내용을 저장하는 것을 포함한다.언아카이빙(unarchiving)은 아카이브한 데이터로부터 객체를 다시 만든다. -인스턴스들을 아카이브하고 언아카이브해야 할 클래스들은 NSCoding 프로토콜을 반드시 따라야 하며, 두 필수 메소드 encodeWithCoder: 와 initWithCoder: 를 구현해야 한다. -encodeWithCoder: 메시지를 받으면, 전달된 인자인 NSCoder .. 2016. 3. 7.
[iOS Study] 애니메이션 제어 [iOS Study] 애니메이션 제어 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -애플 문서는 언제나 iOS 기술을 배우기에 좋은 출발점이다. -기본 애니메이션(basic animation) 은 시작값과 끝값 사이를 애니메이션으로 만든다. -[UIView animateWithDuration:0.5 animtations:^{ label.alpha = 1.0;}]; animateWithDuration:animations: 메소드는 즉시 반환한다.즉, 이 메소드는 애니메이션을 시작하지만 애니메이션이 완료되는 것을 기다리진 않는다. -UIView 에서 가장 간단한 블록 기반 애니메이션 메소드가 animateWithDuration:animations: 이다.이 메소드는 애니메이션이 수행되는 시간과 애니메이션을 적.. 2016. 3. 6.
[iOS Study] 자동 회전, 팝오버 컨트롤러, 모달 뷰 컨트롤러 [iOS Study] 자동 회전, 팝오버 컨트롤러, 모달 뷰 컨트롤러 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -이 장에서는 아래의 주제를 다룬다. 장치 의존적인 코드를 작성하는 방법과 장치의 종류에 따라 테스트하는 방법 회전, 팝오버 컨트롤러, 모달 뷰 컨트롤러 -iOS 에서는 방향을 장치방향 (device orientation) 과 인터페이스 방향(interface orientation) 두 가지로 구분한다. -장치 방향은 장치 표면이나 후면에서 정방향, 뒤집힌 상태, 왼쪽 회전, 오른쪽 회전인지에 따른 물리적 방향을 나타낸다.UIDevice 클래스의 orientation 프로퍼티를 통해 장치의 방향에 접근할 수 있다. -인터페이스 방향은 실행 중인 프로그램의 프로퍼티이다. UIInterfaceOr.. 2016. 3. 5.
[iOS Study] 오토 레이아웃 : 프로그래밍으로 제약조건 만들기 [iOS Study] 오토 레이아웃 : 프로그래밍으로 제약조건 만들기 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -애플은 가능한 한 XIB 파일에서 뷰를 만들고 제한하는 것을 추천한다.하지만 코드로 뷰를 만들면 프로그래밍으로 제약 조건을 적용해야 한다. -프로그래밍으로 뷰를 만들기 위해서는 loadView 메소드를 재정의한다.NIB 파일을 로드하여 만들어진 뷰 계층구조에 뷰를 추가하고 제한하려면 viewDidLoad 메소드를 재정의한다. -변환 제약조건(translated constraints)에 관한 코드는 예전 시스템 인터페이스인 오토리사이징 마스크(autoresizing mask)와 함께 동작해야만 한다.iOS 앱은 오토 레이아웃이 도입되기 전에 여러 크기의 화면에 따라 뷰를 조절하기 위해 오토리사.. 2016. 3. 4.
[iOS Study] 오토 레이아웃 소개 [iOS Study] 오토 레이아웃 소개 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -아이패드와 아이폰 모두에서 실행 가능한 단일 앱을 유니버설 앱(Universal application) 이라 한다. -Deployment info 섹션으로 이동하여 Devices 팝업에서 iPhone 을 Universal 로 변경하면 된다. -절대 좌표 체계는 레이아웃이 깨지기 쉽다.미리 화면 크기를 알고 있다고 가정하기 때문이다. 오토 레이아웃을 사용하여 상대적인 방식으로 뷰들의 레이아웃을 기술할 수 있다.이것은 실행 시에 frames 를 결정하도록 해준다.따라서 frames 의 정의가 프로그램이 실행 중인 장비의 화면 크기를 고려할 수 있도록 한다. -레티나 장비는 비레티나 장비보다 두 배 많은 픽셀을 가지고 있지만.. 2016. 3. 3.
[iOS Study] 디버그 도구 [iOS Study] 디버그 도구 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그램 -Xcode 5 CPU와 메모리 사용량에 관한 정보를 한눈에 제공하는 디버그 측정기(debug gauges) 가 있다. -디버그 네비게이터는 프로그램 실행 중에(실시 정지나 중단된 경우가 아닌) CPU 와 메모리 측정기를 보여준다. -이 측정기들은 실제 프로그램이 실행 중인 하드웨어를 기반으로 측정한다.Mac 은 iOS 장비보다 가용 램이 훨씬 많고 CPU 코어도 대개 더 많다.따라서 iOS 시뮬레이터에서 프로그램을 실행하면 CPU 와 메모리 사용량은 매우 작게 나타날 것이다. -CPU 디버그 측정기는 편집기 패널에 CPU 리포트를 표시한다. Percentage Utilized 해당 장비가 가진 CPU 코어 수에 상대적인 CPU .. 2016. 2. 26.
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