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[Effective Java] 지나친 동기화는 피하자 [Effective Java] 지나친 동기화는 피하자 - 지나친 동기화는 성능을 저하시키고 교착상태(dead lock)을 유발시키며, 심지어 예기치 않은 행동을 초래할 수 있다. - 동기화된 메소드나 블록 안에서 절대로 클라이언트에게 제어권을 넘기면 안 된다. 즉, 동기화된 영역 내부에서는 오버라이딩된 메소드를 호출하지 않아야 하며, 함수 객체의 형태로 클라이언트가 제공하는 메소드도 호출하지 말아야 한다. 동기화된 영역을 갖는 클래스의 관점에서 그런 메소드들은 매우 이질적인 녀석들이다. 그 메소드가 무슨 일을 하는지 알지 못하며, 이질적인 일을 하는 것을 제어하지도 못한다. 외계인 메소드가 하는 일에 따라 다르겠지만, 동기화된 영역에서 그 메소드를 호출하면 예외나 dead lock 또는 데이터 손상까지 .. 2017. 3. 9.
[Effective Java] 공유하는 가변 데이터에 접근 시 동기화하자. [Effective Java] 공유하는 가변 데이터에 접근 시 동기화하자. - 동기화를 하지 않으면, 하나의 스레드에서 변경한 내용을 다른 스레드에서 못 볼 수 있다. 동기화는 불안정 상태의 객체를 스레드가 볼 수 없도록 하는 것은 물론, 동기화된 메소드나 블록에 진입하는 각 스레드가 앞에서의 모든 변경(같은 락으로 보호되었던)이 반영된 결과를 볼 수 있게 해준다. - 자바 언어 명세에서는 long 이나 double 타입이 아닌 변수의 값을 읽거나 쓸 때는 원자성을 보장한다. long 이나 double 타입이 아닌 변수의 값을 읽으면 어떤 스레드가 그 변수에 저장했던 값을 반환 받을 수 있다는 것. 실제로 동기화하지 않고 여러 스레드가 그 변수를 동시에 수정해도 그때그때 수정된 값이 반영된다. 스레드가 .. 2017. 3. 7.
[Effective Java] 실패 원자성을 갖도록 노력하자 [Effective Java] 실패 원자성을 갖도록 노력하자 - 일반적으로 호출된 메소드가 실행에 실패하더라도 객체 상태는 메소드 호출 전과 같아야 한다. 이런 특성을 갖는 메소드를 실패 원자성(failure atomic) 메소드라 한다. - 가장 간단한 방법은 불변 객체로 설계하는 것이다. 객체가 불변이면 실패 원자성과는 아예 무관하다. - 가변 객체를 처리하는 메소드의 경우에 실패 원자성을 성취하는 가장 보편적인 방법은 연산 수행 전에 매개 변수의 유효성을 검사하는 것이다. - 실패 원자성을 성취하는 더 좋은 방법은, 객체를 변경하는 코드 부분에 앞서 실패할 수 있는 코드 부분이 실행되도록 연산 순서를 조정하는 것이다. - 또 다른 방법은 ( 흔하지 않지만 ) 연산 도중에 발생하는 실패를 가로채는 복.. 2017. 3. 3.
[Effective Java] 가변성을 최소화 하자. [Effective Java] 가변성을 최소화 하자. -불변 클래스는 자신의 인스턴스가 갖는 값을 변경할 수 없는 클래스. - 불변 클래스는, 가변 클래스에 비해 설계와 구현 및 사용이 더 쉽다. 에러 발생이 적으며 보안이나 사용 측면에서 더 안전하다. - 불변 클래스를 만들 때는 다음 다섯 가지 규칙을 따르자. 1. 객체의 상태를 변경하는 그 어떤 메소드도 제공하지 않는다. 2. 상속을 할 수 없도록 하자. ( class 에 final 을 주어 막을 수 있다. ) 3. 모든 필드를 final 로 지정한다. 4. 모든 필드를 private 으로 지정한다. 5. 가변 컴포넌트의 직접적인 외부 접근을 막자. 생성자와 접근자 메소드 및 readObject 메소드에서 해당 객체의 방어 복사본을 만들어 사용하도록.. 2016. 10. 24.
[Effective Java] clone 메소드는 신중하게 오버라이드 하자. [Effective Java] clone 메소드는 신중하게 오버라이드 하자. - Cloneable 인터페이스는 복제를 허용하는 객체라는 것을 알리는 목적으로 사용하는 믹스인 인터페이스( mixin interface ) 이다. 믹스인 인터페이스이기 때문에 자신이 clone method 를 가지고 있는 것도 아니다. Object 의 clone 은 Cloneable 을 implement 하지 않으면 사용할 수 없다. - Cloneable 을 implements 한 class 에 clone 을 호출하면, 해당 객체의 복제본을 만들어 반환한다. 복제 객체는 원본 객체와 같은 필드를 가지며 각 필드의 값도 복사된다. 하지만 reference 를 가진 녀석들은 deep copy 가 아닌 soft copy 를 수행한다.. 2016. 10. 10.
[iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 [iOS Study] 저장, 읽기, 앱 상태 출처 : 아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 -여기서는 iOS 에서 파일 시스템을 통해 읽고 쓰는 데 필요한 개념과 기법을 배운다. -아카이빙은 iOS 에서 모델 객체를 저장하는 가장 흔한 방법 중 하나이다.객체의 아카이빙은 그 객체의 프로퍼티들을 모두 기록하고 파일시스템에 그 내용을 저장하는 것을 포함한다.언아카이빙(unarchiving)은 아카이브한 데이터로부터 객체를 다시 만든다. -인스턴스들을 아카이브하고 언아카이브해야 할 클래스들은 NSCoding 프로토콜을 반드시 따라야 하며, 두 필수 메소드 encodeWithCoder: 와 initWithCoder: 를 구현해야 한다. -encodeWithCoder: 메시지를 받으면, 전달된 인자인 NSCoder .. 2016. 3. 7.
[android] framework 의 service와 broadcast 안드로이드, framework 의 service 와 broadcast 음악앱은 Service 에서 Notification 과 함께하여 음악을 재생한다. 알람시계앱은 AlarmManager 를 이용하여 PendingIntent 로 Broadcast 를 날리고, 그것을 스스로 수신해서 Activity 를 띄운다. 달력앱은 특정 이벤트 알람내용을 알리기 위해 AlarmManager 를 알람시계앱처럼 이용한다. 백그라운드 파일 다운로드는 다운로드가 있을 경우 작동하는 Service. E-mail 앱은 특정 주기마다 새로운 메일을 확인하기 위해 Alarm 을 통해 Service를 실행한다. 구글 앱들은 네트워크 Push 이벤트 수신과 동기화를 위한 Service 를 돌린다. 구글에서 보내주는 앱 관련 Push 도.. 2013. 8. 9.
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