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[Effective Objective-C] #37 블록을 이해하라 [Effective Objective-C] #37 블록을 이해하라 출처 : Effective Objective-C -맥 OS X 내에서 UI 스레드가 멈추면 그 무시무시한 돌고 있는 비치볼을 보게 될 것이다.iOS 에서는 앱이 너무 오랫동안 멈추어 있으면 강제로 종료될 것이다. -멀티스레딩의 핵심 기술은 블록과 GCD(Grand Central Dispatch) 다.블록은 C, C++. 오브젝티브-C 에 렉시컬 클로저(lexical closure)를 제공하는데 이는 매우 유용하다.( 클로저는 함수 내에 함수를 선언할 수 있게 하는 기능이다. 리스프 계열 언어에서 많이 쓰이며, 내부에 선언된 함수는 외부 함수의 파라미터들을 참조할 수 있다. )블록은 코드를 전달하는 기법을 제공한다. -GCD는 스레딩을 이른.. 2017. 10. 1.
[Effective Objective-C] #36 retainCount 를 사용하지 말라 [Effective Objective-C] #36 retainCount 를 사용하지 말라 출처 : Effective Objective-C -NSObject 프로토콜에 정의된 이 메서드로 객체의 현재 리테인 수를 얻을 수 있다.- (NSUInteger)retainCount -그러나 ARC 는 이 메서드를 폐기했다.실제로 ARC 를 사용하면서 retain, release, autorelease 를 호출하는 것처럼 retainCount 를 호출하면 컴파일러가 에러를 던질 것이다.이 메서드가 공식적으로 폐기 되었는데도 많은 사람들이 잘못 이해하고 있다. -ARC 를 사용하지 않는다면 이 메서드를 사용할 수 있고 컴파일 에러도 받지 않을 것이다.그렇기 때문에 이 메서드를 사용하지 말아야 하는 이유를 반드시 알아야.. 2017. 9. 30.
[Effective Objective-C] #35 좀비를 이용해 메모리 관리 오류를 디버깅하라 [Effective Objective-C] #35 좀비를 이용해 메모리 관리 오류를 디버깅하라 출처 : Effective Objective-C -메모리 관리 오류를 디버깅하는 것은 매우 어려운 일이다.할당 해제된 객체에 메시지를 보내는 일은 예상할 수 있듯이 전혀 안전하지 못하다.그러나 때때로 그것은 동작하기도 하고 동작하지 않기도 하는데 이는 객체가 사용했던 메모리를 덮어 썼느냐에 달려있다.메모리가 재사용되었는지 알 수 있는 방법은 없다.그로 인해 크래시가 가끔 일어난다.메모리의 일부분만 재사용되는 경우도 있는데 이 때 객체의 일부분은 여전히 유효하다.또한 순전히 운으로 또 다른 유효한 살아 있는 객체가 메모리를 덮어쓸 수도 있다.이 경우 런타임은 새로운 객체에 메시지를 보낼 것이고 객체는 응답을 할 .. 2017. 9. 29.
[Effective Objective-C] #34 오토릴리스 풀을 사용하여 최고 메모리 사용량을 낮춰라 [Effective Objective-C] #34 오토릴리스 풀을 사용하여 최고 메모리 사용량을 낮춰라 출처 : Effective Objective-C -오브젝티브-C 의 Reference cout 아키텍처의 기능 중 하나는 오토릴리스 풀이다.객체를 릴리스한다는 것은 release 를 호출하여 객체의 리테인 수를 즉시 줄이거나 autorelease 를 호출해 객체를 오토릴리스 풀에 추가하는 것을 말한다.오토릴리스 풀은 미래의 특정 시점에 릴리스해야 할 객체의 집합으로 사용된다.풀이 마르면, 그 때 풀의 모든 객체에 release 메시지를 보낸다.@autoreleasepool { // ...} -객체에 autorelease 메시지를 보냈을 때 적절한 오토릴리스 풀이 없다면 콘솔(console)에서 다음과 .. 2017. 9. 28.
[Effective Objective-C] #33 weak 참조를 사용하여 리테인 순환을 피하라 [Effective Objective-C] #33 weak 참조를 사용하여 리테인 순환을 피하라 출처 : Effective Objective-C -객체들끼리 서로를 어떠한 방법으로 참조하여 순환을 이루고 있는 객체 그래프(object graph)에서 순환이 발생하는 것을 흔히 볼 수 있다.순환이 발생하면 특정 지점에서 메모리 누수가 발생할 것이다.순환을 이루는 모든 객체가 결국엔 순환 밖에 있는 객체들에 의해 참조되지 않기 때문이다.그렇게 되면 순환 내의 객체에 접근할 수 있는 방법이 더는 없게 된다.그뿐 아니라 순환 내의 객체들은 서로를 할당 해제하지 않을 것이다.서로가 서로를 살아 있게 유지하기 때문이다. -리테인 순환 중 가장 간단한 것은 객체 두 개가 서로를 참조하는 것이다. -리테인 순환 내의 .. 2017. 9. 27.
[Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #25 ~ #32 [Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #25 ~ #32 출처 : Effective Objective-C #25 : 서드 파티 클래스에는 반드시 카테고리 이름을 접두어로 붙이라 자신이 소유하지 않은 클래스에 카테고리를 추가할 때는 항상 카테고리 이름에 접두어를 붙이라. 자신이 소유하지 않은 클래스에 카테고리를 추가할 때 카테고리의 메서드에도 접두어를 항상 붙이라. #26 : 카테고리에는 프로퍼티를 사용하지 말라 데이터를 캡슐화하는 모든 프로퍼티 선언은 메인 인터페이스 파일에서 하라. 클래스 확장 카테고리를 제외하고 카테고리 내에 프로퍼티를 선언하기보다는 접근자 메서드를 사용하라. #27 : 클래스 확장 카테고리를 이용해 상세.. 2017. 9. 26.
[Effective Objective-C] #32 안전한 예외 처리 코드를 작성하려면 메모리 관리를 주의 깊게 다루라 [Effective Objective-C] #32 안전한 예외 처리 코드를 작성하려면 메모리 관리를 주의 깊게 다루라 출처 : Effective Objective-C -예외는 많은 최신 언어에서 제공되는 기능이다.C 에는 예외라는 개념이 없지만 C++ 과 오브젝티브-C 에는 있다.사실 최신 런타임에서는 C++ 과 오브젝티브-C 예외가 서로 호환된다.이는 한 언어에서 발생한 예외를 다른 언어에서 catch 해서 처리할 수 있다는 것을 말한다. -오브젝티브-C 는 심각한 에러 처리에만 예외를 사용하도록 권장하긴 하지만 그래도 예외를 잡아 처리하는 코드가 필요할 수 있다.예를 들어 예외가 발생하는 것에 대해 아무런 통제를 할 수 없는 오브젝티브-C++ 코드나 서드 파티 라이브러리를 사용하는 코드에서 예외 처리.. 2017. 9. 25.
[Effective Objective-C] #31 참조를 릴리스하고 관찰 상태(observation state)를 정리하는 일은 dealloc 메서드에서만 하라 [Effective Objective-C] #31 참조를 릴리스하고 관찰 상태(observation state)를 정리하는 일은 dealloc 메서드에서만 하라 출처 : Effective Objective-C -생애 주기가 끝난 객체는 할당 해제되고 dealloc 메서드가 호출될 것이다.이 메서드는 객체의 생애 주기 동안 리테인 수가 0으로 떨어질 때 딱 한 번 호출된다.호출되는 시점은 보장되지 않는다. 그렇지만 리테인과 릴리스가 있는 코드를 살펴보고 언제 호출될지 예상할 수 있다고 생각할 수도 있다.그러나 실제로는 여러분이 모르는 사이에 어떠한 라이브러리라도 객체를 조작할 수 있다.이는 예정되지 않는 시점에 할당 해제가 일어나게 하는 원인이 될 수 있다. -절대로 dealloc 을 직접 호출하면 안 된.. 2017. 9. 24.
[Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 [Effective Objective-C] #30 ARC 를 사용하여 reference count 를 쉽게 만들라 출처 : Effective Objective-C -Clang 컴파일러 프로젝트(맥 OS X 와 iOS 개발에 사용되는 컴파일러 프로젝트)는 문제가 있는 참조 세기의 위치를 가리킬 수 있게 정적 분석기를 도입했다.이 정적 분석기를 통해 메모리 누수가 있다고 알려줄 수 있다.어디에 메모리 관리 문제가 있는지도 알려줄 수 있다.이것이 ARC 가 만들어진 배경이다. -ARC 는 이름이 말하는 그대로의 일을 한다.즉 reference counting 을 자동으로 한다.그래서 이전 코드 조각에서는 release 등을 써 주던 것을 이제는 하지 않아도 ARC 가 알아서 추가해준다. -ARC 를 사용할 때.. 2017. 9. 23.
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