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[Effective Objective-C] #15 접두어를 사용해 네임스페이스 충돌을 피하라 [Effective Objective-C] #15 접두어를 사용해 네임스페이스 충돌을 피하라 출처 : Effective Objective-C -오브젝티브-C 는 내장(built-in) 네임스페이스 기능이 없다.그렇기 때문에 일어날 가능성이 있는 충돌을 피하는 방법을 사용하지 않으면 이름은 쉽게 충돌한다.앱에서 이름이 충돌하면 중복 심벌 에러(duplicate symbol error)가 발생하여 링크(link)가 되지 않는다. -링크가 안 되는 것보다 더 좋지 않은 상황은 중복된 것을 포함한 라이브러리 중 하나가 실행 시간에 로딩되었을 때다.이 경우 동적 로더(dynamic loader)는 중복 심벌 에러와 마주치게 될 것이다.그리고 아마도 전체 앱이 다운될 것이다. -이 문제를 피하는 한 가지 방법은 간.. 2017. 8. 17.
[Effective Objective-C] #14 클래스 객체가 무엇인지 이해하라 [Effective Objective-C] #14 클래스 객체가 무엇인지 이해하라 출처 : Effective Objective-C -객체 타입은 컴파일 시간에 결정되지 않고 실행 시간에 찾는다. -컴파일러는 리시버가 이해할 수 없다고 생각되는 메시지를 보내는 것에 경고를 보낼 수 있다.반대로 id 타입의 객체는 모든 메시지에 응답할 수 있다고 여긴다. -실행 시간에 객체 타입을 알아내는 것을 내성(introspection)이라 하고, 이는 Foundation 프레임워크의 NSObject 의 프로토콜로 녹아 들어간 강렬하고 유용한 기능이다.이 프로토콜은 모든 공통 최상위 클래스(NSObject 와 NSProxy) 를 상속받는 모든 객체가 따르는 프로토콜이다.객체의 클래스를 직접 비교하는 것보다는 이런 메서.. 2017. 8. 16.
[Effective Objective-C] #13 불투명 메서드를 디버깅할 때 메서드 스위즐링을 사용하라 [Effective Objective-C] #13 불투명 메서드를 디버깅할 때 메서드 스위즐링을 사용하라 출처 : Effective Objective-C -Opaque Method ( 불투명 메소드 ) : 소스 코드를 볼 수 없는 메소드 -동적 바인딩은 호출될 메서드가 실행 시간에 바뀔 수 있다는 것을 뜻한다.이 능력은 굉장한 유연성을 제공하는데, 소스 코드가 없는 클래스 ( 즉 바이너리 파일만 있는 경우 ) 라도 하위 클래스를 만들거나 메서드를 재정의하지 않고도 기능을 변경할 수 있다.그래서 하위 클래스에서 메서드를 재정의하는 방법은 하위 클래스의 인스턴스만 변경한 기능을 사용할 수 있는 것에 반해, 이 방법은 해당 클래스(기본 클래스와 모든 하위 클래스)의 모든 인스턴스에서 새로운 기능을 사용할 수 .. 2017. 8. 15.
[Effective Objective-C] #12 메시지 포워딩을 이해하라 [Effective Objective-C] #12 메시지 포워딩을 이해하라 출처 : Effective Objective-C -해석할 수 없는 메시지를 클래스에 보내는 것은 컴파일 시간 에러가 아니다.컴파일러는 클래스에 없는 메시지를 보내는 코드를 컴파일할 때 에러를 일으키지 않는다.메서드가 런타임에 추가될 수 있기 때문이다.그래서 컴파일러가 메서드 구현이 존재하는지 여부를 알 수 있는 방법이 없다. -객체가 메시지를 받았을 때 그 메시지를 해석하지 못하면 메시지 포워드 단계로 넘어간다.메시지 포워드는 해석할 수 없는 메시지를 처리하는 방법을 개발자가 객체에 알려주는 절차다. -콘솔에서 다음과 같은 메시지가 나오는 이유는 객체가 해석하지 못하는 메시지를 객체에 보냈기 때문이다.-[__NSCFNumber l.. 2017. 8. 14.
[Effective Objective-C] #11 objc_msgSend 의 역할을 이해하라 [Effective Objective-C] #11 objc_msgSend 의 역할을 이해하라 출처 : Effective Objective-C -Objective-C 에서 많이 하는 일 중 하나는 객체의 메서드를 호출하는 것이다.Objective-C 용어로는 메시지를 전달한다고 한다.메시지는 이름 또는 선택자(selector)가 있다.또 인자를 받고 값을 반환할 수도 있다. -Objective-C 가 C 를 포함하기 때문에 C 에서 사용하는 정적 바인딩과 동적 바인드 함수 호출을 이해하는 것부터 시작해야 한다.정적 바인딩은 호출되는 함수가 컴파일 시간에 정해지는 것을 의미한다.동적 바인딩은 다음과 같은 경우를 이야기한다.호출될 함수를 실행 시간 전에는 알 수 없기 떄문이다. void printHello().. 2017. 8. 13.
[Effective Objective-C] #10 연관 객체를 사용해 기존 클래스에 사용자 정의 데이터를 연관 지으라 [Effective Objective-C] #10 연관 객체를 사용해 기존 클래스에 사용자 정의 데이터를 연관 지으라 출처 : Effective Objective-C -객체에 추가 정보를 연관 지을 필요가 가끔 있다.보통 그 객체의 클래스의 하위 클래스를 만들고 그 하위 클래스에 추가 정보를 더할 수 있지만 항상 가능하진 않다.클래스의 인스턴스가 여러분이 직접 생성하는 것이 아닌 특정 방법으로 생성될 수 있고, 이때는 해당 클래스 대신 여러분이 만든 하위 클래스가 생성되도록 바꿀 수 없기 때문이다.이 떄문에 손쉽게 사용할 수 있는 오브젝티브-C 의 강력한 기능인 연관 객체( Associated Objects ) 가 생겨났다. -객체는 식별 키를 사용해 다른 객체를 연관 지을 수 있다.또한 연관되는 객체를.. 2017. 8. 12.
[Effective Objective-C] #9 클래스 클러스터 패턴을 사용해 구현의 상세 내용을 숨기라 [Effective Objective-C] #9 클래스 클러스터 패턴을 사용해 구현의 상세 내용을 숨기라 출처 : Effective Objective-C -클래스 클러스터(class cluster)는 추상 기본 클래스(abstract base class) 뒤편에 상세 구현을 숨길 수 있는 아주 훌륭한 방법이다.이 패턴은 오브젝티브-C 시스템 프레임워크 전반에 걸쳐 사용된다.아래 함수가 예이다.+ (UIButton*)buttonWithType:(UIButtonType)type; 클래스 클러스터 생성하기 -typedef NS_ENUM(NSUInteger, EOCEmployeeType){ EOCEmployeeTypeDeveloper, EOCEmployeeTypeDesigner, EOCEmployeeTypeFi.. 2017. 8. 11.
[Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #1 ~ #8 [Effective Objective-C] 목차와 요약을 통해 한 눈에 알아보는 Effective Objective-C #1 ~ #8 #1 : Objective-C 의 기원과 친숙해져라. Objective-C는 객체 지향 기능을 추가한 C 의 확장이다. Objective-C는 동적 바인딩을 사용하는 메시징 구조를 이용한다. 동적 바인딩은 객체 타입이 실행 시간에 밝혀지는 것을 뜻한다. 메시지를 받았을 때 동작할 코드를 컴파일러가 아닌 런타임이 결정한다. C의 핵심 개념을 이해하고 있으면 Objective-C를 효과적으로 작성하는 데 도움이 된다. 특히 메모리 모델과 포인터를 잘 이해하고 있어야 한다. #2 : 헤더에 헤더를 포함하는 것을 최소화하라 항상 헤더를 포함하는 것을 최대한 미루라. 이는 보통 헤.. 2017. 8. 10.
[Effective Objective-C] #8 객체의 동등 비교를 이해하라 [Effective Objective-C] #8 객체의 동등 비교를 이해하라 출처 : Effective Objective-C -== 연산자를 사용하면 포인터 값을 비교한다.두 객체가 같은지 비교하려면 NSObject 프로토콜에 정의되어 있는 isEqual: 메서드를 사용해야 한다. -몇몇 객체는 이미 같은 클래스인지 확인된 두 객체를 비교하는 특별한 동등 확인(equality-checking) 메서드들을 제공한다. -다음 두 메서드는 NSObject 프로토콜의 핵심 동등 비교 메서드이다.- (BOOL)isEqual:(id)object;- (NSUInteger)hash; 위 두 메서드는 NSObject 클래스에 기본적인 구현이 되어 있다.구현 내용은 두 객체가 같은 객체일 뿐 아니라 포인터도 정확히 같아야.. 2017. 8. 9.
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