본문 바로가기
[심리학] 누구나 로또를 사게 만드는 도박의 심리 * '스키너의 상자' 란 실험에 따르면 보상이 클수록 쥐가 포기하지 않고 계속 버튼을 누르는 현상을 관찰. ( 보상이 큰 녀석일수록 포기하기가 힘들다. ) * 사람들은 객관적으로 계산된 확률보다, 자신이 계산한 더 높은 확률을 믿는 경향이 있음. ( 사실 확률은 매우 적지만, 잭팟이 터지던가 안 터지던가 이런식으로 큰 확률로 계산한다. ) 도움이 되셨다면 손가락 꾸욱~ 2012. 3. 16.
[심리학] 내 지갑을 넘보는 대형마트의 심리전 대형마트에서는 소비자의 지갑을 열기 위해 여러가지 전략을 사용합니다. 어떤 전략들이 있는지 알아볼까요? * 상대적 가격 - 비교가격을 제시함으로서, '돈을 썼다'는 생각보다' 돈을 절약했다'는 생각을 가지게 합니다. 대형마트에서는 용량이 상대적으로 적은 대형마트 전용 상품을 일반상품 가격으로 올리고 거기서 할인해주는 전략을 쓰죠.. ( 권장 소비자 가격이 없어서 정확히 말해선 사기가 아니지만, 소비자들은 모두 그렇게 인식한다는 것.. 즉 대형마트라고 무조건 싼 건 아닙니다. ) * 초기 값 설정. - 간혹 1인당 구입할 수 있는 개수를 제한하는 상품이 나오는데, '기준' 또는 '한계' 를 제시했을 때 무의식적으로 더 많은 양을 구입한다는 심리학적 보고가 있습니다. 예를 들어 5개 한정이라고 하면 원래 2.. 2012. 3. 16.
[심리학] 너무 비싼 선물은 역효과를 일으킨다. * 조건 없는 선물 / 평등조건의 선물 / 높은 조건의 선물 중에서 호감도 순위는.. 1. 평등 조건의 선물 2. 높은 조건의 선물 3. 조건 없는 선물 라고 합니다. * 선물에 대한 부담감을 줄이기 위해서는 자신과 상대방의 관계에 적당한 수준의 선물을 주는 것이 가장 중요합니다. 상대방이 부담을 느끼거나 의구심을 느낄 것 같다면 선물에 대한 간단한 명목을 붙이는 것이 좋습니다. 도움이 되셨다면 손가락 꾸욱~ 2012. 3. 16.
[심리학] 공돈을 목돈으로 만들고 싶다면 2주만 참아라. * '공돈' 또는 '꽁돈' 이라는 이름이 붙는 순간 '있어도 그만 없어도 그만'이라는 생각이 들어 쉽게 쓰기 쉽습니다. * 미리 저축해놓고 2주정도 후에 생활비로 사용하게 되면 '공돈'이라는 명목이 없어지며, 그 돈을 아낄 수 있다고 하네요. 도움이 되셨다면 손가락 꾸욱~ 2012. 3. 16.
[소프트웨어 공학] 소프트웨어 회사가 성공하기 위한 다섯 가지 조건 안녕하세요 돼지왕 왕돼지입니다. 오늘은 "소프트웨어 회사가 성공하기 위한 다섯 가지 조건" 이라는 주제로 이야기하고자 합니다. 이 글은 "글로벌 소프트웨어를 꿈꾸다." 라는 책의 내용을 요약한 것입니다. 01. 혁신하든가 사라지든가. - 혁신을 해야 한다는 것을 알면서도 위기에 닥치기 전까지 혁신을 하지 않는 이유는, 혁신에 대한 고통이 대단하기 때문이다. - 소프트웨어 회사의 혁신의 대상은 오랫동안 습관처럼 해오던 잘못된 모든 것들. 소프트웨어 공학에서 하라는 것을 이런 저런 핑계로 하지 않았던 것들이다. 그동안 피해왔던 문서쓰기, 아키텍처 재정립, 지저분한 소스코드 청소, 기반 시스템 정립, 소스코드 리뷰 등이 혁신의 대상으로서 지켜져야 할 것들이다. - "혁신은 자발적으로 참여하면 더 큰 혜택을 받.. 2012. 3. 16.
[책 리뷰/추천] 글로벌 소프트웨어를 꿈꾸다 - 김익환 글로벌소프트웨어를꿈꾸다 카테고리 컴퓨터/IT > 컴퓨터공학 지은이 김익환 (한빛미디어, 2010년) 상세보기 돼지왕 왕돼지 자체 평점 : ★ ★ ★ ★ ☆ 프로그래머 혹은 프로그래머들의 관리자, 소프트웨어 관련 회사에서 일하는 모두에게 권하고 싶은 책이다. 관리자에게도, 그리고 프로그래머에게도 매우 필요한 책으로, 사실 중요한 것인데도 항상 바쁘다는 이유로 넘어가는 여러가지 이슈들을 다루고 있다. 바쁘다는 이유로 그냥 지나쳐서는 안 되는 여러가지들을 지속적으로 강조한다. 큰 챕터들 제목만 봐도 책의 내용을 대충은 가늠할 수 있다. ( 그렇다고 이게 전부라곤 생각하지 말아라, 깨알같은 정보들과 속담 비유가 참 많다. ) 1. 소프트웨어 회사가 성공하기 위한 5가지 조건 2. 이슈관리 시스템을 보면 회사를 .. 2012. 3. 16.
[Android/안드로이드] Bluetooth 를 사용한 Chatting 프로그램 안녕하세요 돼지왕 왕돼지입니다. 오늘은 Bluetooth( 블루투스 ) 에 대해 공부해 보았습니다. 공부를 한 코드는 Android Sample 에서 제공해주는 BlueToothChat 이란 프로젝트로 BlueTooth 에 대한 감을 잡기에 매우 좋은 자료입니다. 소스코드를 다 분석하진 않고, 필요한 내용만을 추려보았습니다. 핵심 인물(?) Bluetooth의 핵심인물은 BluetoothAdapter 란 녀석입니다. 모든 Bluetooth 관련 Action들은 이 녀석을 통해서 이루어집니다. 어떤 녀석들이 있는지 살짝 볼까요? // bluetooth adapter 의 factory method public static BluetoothAdapter getDefaultAdapter(); // bluetoo.. 2012. 3. 15.
[Term] Wi-Fi Direct 안녕하세요 돼지왕 왕돼지입니다. 오늘은 Wi-Fi Direct 가 무엇인지 한번 알아보죠~ Wi-Fi Direct Wifi 는 모두가 알고 있듯 무선 인터넷을 이야기한다. AP ( 소위 말하는 무선 공유기 ) 가 존재하고, 이 AP 가 LAN 선을 통해 유선망에 연결되어 있다. 많은 Mobile Device 들이 이 AP 로 접속을 하여 LAN 선을 Share 하여 유선망을 이용하는 원리인 것이다. 그렇다면 Wi-Fi Direct 는 무엇인가? Wi-FI 의 장점과 BlueTooth 의 장점을 합친 녀석이라고 볼 수 있겠다. 기술적인 면이 아니라, 기능적인 면에서만 보았을 때 쉽게 이야기하면, 블루투스의 진화된 버전이라고 보면 될 듯 싶다. 즉, 블루투스보다 속도가 빠른 Wi FI 의 통신방식을 활용하여.. 2012. 3. 15.
[Design Pattern/Java] public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 ( accessor ) 메소드를 사용한다. 안녕하세요 돼지왕 왕돼지입니다 오늘은 "public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 ( accessor ) 메소드를 사용한다." 를 주제로 이야기하고자 합니다. 이 글은 "Effective Java" 의 내용을 정리한 것입니다. 오늘 내용은 매우 simple 합니다. 결론적으로. public 클래스는 자신의 가변 필드를 절대로 외부에 노출시키지 않아야 하며, 논란의 여지는 있으나 불변 필드를 노출하는 것은 그나마 덜 해롭다. 패키지 전용이나 private 중첩 클래스의 경우 필요하다면 필드( 가변이나 불변에 관계 없이 ) 를 노출 할 수 있다. 요 녀석입니다. 즉, 이전 시간에 다뤘던 encapsulation 에서도 말했듯이 public field 를 노출시키는 것은 매우 해롭다는 것입니다... 2012. 3. 14.
반응형